超阈限空间
评分: +1+x

你是否经常怀疑自己

面对巨大的困境而视而不见……

……却让鸡毛蒜皮的小事演变成一场灾难

在皮尔斯研究院,你可以来我们舒适的诊所,让我们用梦境治疗技术给你进行梦析治疗……

你伴随着广告进入了梦中

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

8.jpg

该层级最广为人知的一张图片。

超阈限空间是后室RH层群的一个隐秘层级,其以独特的性质以及梦境的场景而知名。

描述

在该层级内,流浪者都会被强制转换为与之前身高相同的国际象棋棋子,并且会有一个装扮,装扮大概率会是眼镜,有时也会有骰子或者桶做成的帽子,并且可以随意拖动其他流浪者。虽然流浪者的样式已经完全不一样,但是依旧可以看清楚层级内的样貌,摄像装置也可以带入该层级。

而该层级最出名的特质则是该层级放大缩小物体的特质,这种特质在第一关最为明显。由于每个流浪者的视角范围可以随意翻转,也可以隔空拿动远处的物体,这时候物体在别的流浪者眼中就变成了虚空状态,但是在拿物体的流浪者眼中是可以随意移动,拿物体的教程就是需要用手点击那个物体,随后物体会出现白边,现在就可以使物体移动,然后要放下时就再点击一次物体,物体可以放下。不同的是,在该层级内,流浪者拿取物体时物体在流浪者视角内的范围永远不变,这会导致流浪者在拿取物体时,把物体移动到远一点的地方,原本应该让物体在流浪者视野里看起来变小但实际上在拿取状态中的大小都是一样的,放置时再根据近大远小道理将物体放大或缩小,这会导致物体可以被放大缩小,跟一个物体离得近一点并把它放向远一些的地方会使物体变得巨大,和物体离得远一点并把它放的近一点物体就会变小。而该层级中的物体分为可拿物体和不可拿物体,不可拿物体流浪者点击没有反应,不能放大也不能缩小,可拿物体就是正常物体。

7.jpg

物体成功被选取时在流浪者视野中的状态,可见物体中间出现光标。

在层级内,流浪者可以一人进入或者是多人进入,如果想单独进入,那么入睡时必须是单人入睡,如果想多人进入,那么就要和其他人一起在同一个地点入睡,只有同一批进入的人才能在层级内出现在一起,层级内尽管有再多人新一批进入的人也无法和他们遇见1

第一次进入该层级的人必定来到图一之中的房间2,房间的天花板角落有音响,墙是拼起来的,墙的下端是绿色,其他地方则是稍微偏橙的白色,地板为绿色,地板上摆放着一个桌子,桌子底下有警戒线,桌子配色也都是灰黑色配绿色,桌子上也摆着一张同样的纸,上面的内容无法辨识,流浪者可以随便签字或者直接不签,转头就可以发现一扇门,从这里开始不同批进入的流浪者见到的景象就开始不相同,而该层级到了深处之后就会有多个不同的区域,他们都有各自的进入顺序,这里会根据不同的特性分为不同的区域,每个区域内都会有各种各样的谜题,如果流浪者不能解决谜题将无法前进。

引导

重要元素:
压力板、禁物门

压力板需要有一个物品压在上面才可以使门开,物体一旦松动门就立刻关上。禁物门是有一层屏障的门,这种门不让任何可拿物体进入,只能让流浪者通行,如果流浪者拿起可拿物体像这个门后面的空间移动那么这个门就会像玻璃一样阻挡流浪者,松掉物品就可以进入,

6.jpg

引导的一张图片。


引导是该层级的第一个区域,由走廊和房间组成,这里的配色和初始房间相同,有时可能出现荧光灯的声音,不过非常轻微,对流浪者造不成任何影响。而在这里流浪者要对付的谜题通常非常简单,流浪者只需要把物体放大来搭路,这里也会教会流浪者该层级的特殊性质3,是一个教学区域。在这里,流浪者时不时会遇到一些背景女声,这个声音会指引你来到正确的路,有时候会有一些通往其他谜题和其他地方的未知领域,但最终流浪者进入这些通道也只是体验了其他谜题,最终依旧是回到了正常流程。

虽然不同批入睡的流浪者体验到的谜题都是不同的,但是最终弯弯绕绕都会来到一个墙壁没有粘好的房间,虽然房间尽头有一个门,但踩在压力板上门后只能看见砖墙,透过房间墙壁缝隙观察可以看到一个物体,把这个物体放大可以砸倒墙,到达外面的地方之后会在走路时突然掉入阴影,掉入阴影之后即是本区域的出口,这样可以来到区域二。

基地、前哨与社区

由于该层级的特殊性质无法建立基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

在任意层级4找到一个播放梦境诊所治疗的广告的电视,并在电视前睡着就可以来到该层级。

出口

第一次进入时必须达到最后一个区域最终才能醒来至原层级,已经进入过的话可以试切入可移动的物体,这会使流浪者立即卡出屋顶并醒来至原层级。


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License