Level RH-15 - "梦幻圣林"

评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居地

  • 安全稳定
  • 长期聚居地
  • 友善实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level RH-15是后室RH层群的第15层。

IMG_20251027_201225.jpg

一张Level RH 15的图片

描述

Level RH-15是后室RH层群的一个室外层级,主体为一座面积较大的森林。流浪者首次出现该层级时,应出现在M.E.G.推测的中心点内,中心点是一座面积约为900平方米的小型湖泊,湖泊清澈见底,但其内自然水似乎与现实完全不符,具体表现为,即使流浪者站在湖泊上方,或是在湖面奔跑,均不会落入湖泊,水类似于屏障,具体研究有待探查。同时,部分流浪者报告,有时在湖泊能看到蓝色色调的鱼类,即使它们从不跃出水面,真实性有待考证。

离中心点湖泊不远的地方,大多是一些树木,树木除比现实世界树木坚硬以外,并无奇特之处。偶尔能在层级内发现断裂树干,其内部有部分水,如何出现正在继续考证。

IMG_20251027_201739.jpg

一张Level RH-15的水泡花

该层级大多数地区拥有广袤的植物,其颜色大部分比现实中显得更加艳丽。除此之外,该层级有一种特殊的植物:水泡花。该植物的样貌类似于大王花,其颜色为蓝色。一般生长在部分断裂树干上,花盘中心有一个小型圆花盘,流浪者利用肉体接触,可打开此部分,打开后,特殊的泡泡会从该部分升起。若泡泡被流浪者肉体接触,将会导致其内部气体扩散开来,扩散范围大概为0.5立方米。气体含有部分兴奋剂成分,过度吸食将会导致流浪者依赖上瘾。即便如此,气体对流浪者的肉体上不会造成任何负面效果。同时,气体内含有人体所需的蛋白质、碳水化合物、微量元素等,可补充流浪者营养,更不会感到口渴,具体原因和更多功效有待探查。一朵水泡花一天可被开放一次,第二天将会重新刷新,原理尚在研究。

该层级有正常的昼夜交替现象,但流浪者并不能在天空中发现太阳和月球,具体原因正研究中。根据探测,该层级的面积近乎无限,流浪者离本层级中心点越远,树木和水泡花更加稀少。

实体

目前,该层级仅观测到1种实体:活植,顾名思义,就是活着的植物,该实体通体绿色,无嘴无眼,有四肢和正常的思维模式,大部分在白天活动。该实体似乎拥有无限的精力,无论活动时间长短,该实体永远不会感到劳累。该实体非常调皮淘气,有时会偷盗流浪者的物品,但大多数会归还。

基地、前哨与社区

M.E.G.·Tesgaras基地

  • 建立在中心点湖泊以东800米处
  • 主要进行该层级的研究活动
  • 接待流浪者,限期3天

入口与出口

入口
  • 进入Level RH-17的一扇涂上森林装饰的门,将会切出至本层级。
  • 在部分森林层级的树木切出,有概率切出至本层级,目前,被证实概率最大的层级为Level RH-3
  • 跳入Level RH-23的湖泊,有概率切出至本层级。
出口
  • 尝试把活植带出本层级,将会切出至Level RH-2
  • 在中心点湖泊睡觉超过10小时,将会切出至Level RH-74
  • 探索该层级直至前方出现一片热带草原,将会切出至Level RH-33

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