Level RH-13.4 - "升维"
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 极度不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level RH-13.4是后室RH层群的Level RH-13的子层级。

描述

Level RH-13.4是后室RH层群的Level RH-13的子层级,与父层级Level RH-13存在一定的相似度。该层级的环境是迄今为止后室RH层群所有层级中最简单的环境之一,主体表现为一个无限延伸的由黑白色像素块构成的空间,故该层级的面积表现为无限。处于该层级的流浪者,可观测到其它流浪者,故该层级的空间形式是典型的欧几里得空间。由于其该层级尚未观测到昼夜交替和天气交替的存在,且流浪者无法观测到日月,尚且未知该层级是否存在昼夜交替和天气交替。

该层级的空间呈黑白色像素块且无任何设施,无论是天空,或是地面,均呈完全黑白的样貌。流浪者在地面行走时,脚底可明显感受到地面的光滑,经过研究,该层级的黑白色像素块物质不属于前厅中的任何已知物质,详细研究有待探查。

该层级的所有特征均表明该层级只是一个普通的后室RH层群子层级,但该层级拥有一个特殊的效应,即与Level RH-13完全相反的升维效应。该效应迫使进入该层级的所有生命体,都被强制变化成四维生物。该效应导致流浪者进行分裂,分裂瞬间将造成短时间的微疼痛,对流浪者无较大伤害。若以流浪者的视角可以观测到多个跟流浪者完全相仿的分裂体,这些复制体或是过去的自己,或是未来的自己,或是现在的自己,该特点与Level 87存在一定相似度。经过研究,流浪者的分裂体对流浪者本身无法造成任何实质性伤害,流浪者无须过多担忧。

即使如此,流浪者的分裂体会默认成为"友军",同时攻击其它的流浪者和其分裂体,造成自相残杀的局面,该局面无法由人为控制,目前尚未发现任何方式能阻止该事件的发生,因此,在该层级成群结队地探索,是极度不建议的。同时,无论流浪者对其分裂体做出任何行为,分裂体始终不会对流浪者产生任何的实质攻击性欲望,具体研究有待进行。

升维效应极易造成该层级的不稳定变化,流浪者进入10秒内,该效应就会立即发作,使该层级的所有黑白色像素块开始随机变化,像素块的变化过程是怪诞离奇且毫无规律的,像素块有可能分布天上,也有可能分布地下,每次变化时,流浪者将伴随有强烈的眩晕感,若流浪者脚下的黑白色像素块发生变化,极易造成流浪者摔伤乃至死亡。因此,M.E.G.建议在该层级的流浪者小心探索,大胆在该层级并不适用。

该层级无法传输任何以视频、图片等方式的该层级真实信息,若强制拍摄,最终呈现画面为一片黑,这也是该层级无图片的一个原因,与Level RH-13极度类似。其实,无图片也不会造成任何行动,该层级的环境呈完全黑白,流浪者们可完全自行脑补,图片无意义。

实体

该层级目前并未发现或观测到任何已知的实体。

基地、前哨与社区

由于该层级的升维效应和层级的大规模不稳定变化,该层级无法建立且不建议建立任何的基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
  • 本层级目前被完全证实的唯一的入口是在其父层级Level RH-13切出,有小概率切出至本层级。
出口
  • 攻击流浪者自身的分裂体,有小概率切出至Level RH-26
  • 试图切出黑白色像素块,将会切出至Level RH-1

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