Entity 1 - "情绪灵"
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IETS:1C
IETS
:1
智能:C

实体编号:1
栖息地Level RH-22

描述

Entity 1正式名称为情绪灵,目前仅在Level RH-22中少有发现,情绪灵有多种类型,包括情绪哀灵、情绪忧灵、情绪乐灵、情绪怒灵,四种情绪灵的形态发现,每种情绪灵族群大约为20只左右,以下统一简称为,不同的情绪灵拥有不同的性格特质,下文将详细阐述。

行为

情绪灵多数在Level RH-22中的中心高塔旁嬉戏玩耍,因情绪灵的不同种类,导致四种情绪灵互相看不惯谁,以至于互相残杀,出现此类情况,流浪者无需上前阻止,以免被情绪灵误伤,情绪灵之间的互相残杀,并不会造成其死亡事件的发生,多数情绪灵因互相残杀,身体会留有明显的伤痕。

情绪灵在遇见流浪者时,通常保持为友善或中立的态度,甚至于主动要求与流浪者一起嬉戏玩耍,流浪者无需攻击情绪灵,此情况仅出现在情绪灵之间未互相残杀的情况下,在互相残杀的情况下,情绪灵对流浪者均呈敌对关系。

情绪灵是典型的夜伏昼出型实体,以上行为通常在白昼时段发生,从18:00开始,情绪灵的活动将逐渐减少,直至进入中心高塔休憩,高塔较高,分隔出4片区域,对应情绪灵的四种种类,每片区域都拥有与对应情绪灵相应的标志性物品,相应情绪灵不希望相应标志性物品受到任何损坏。

由于其情绪灵内部的不团结,四种情绪灵似乎达成了某种契约,后室组织正详细调查契约的形成,在Level RH-22,四种情绪灵每隔一周,将会持续轮换对应种类情绪灵管理,例如:此周由掌管,则流浪者在Level RH-22将会强制保持快乐的情绪状态,持续一周后结束,将轮换至掌管,以此类推,造成了Level RH-22著名的情绪效应,此效应对流浪者的肉体无任何影响,对流浪者的精神造成极大的影响。

情绪灵对于电子产品波段极其敏感,遇到强烈的电子产品波段时会逃跑,甚至表现出攻击电子产品的欲望,后室组织利用任何设备,均未能成功拍摄到该实体的图片,需流浪者自行观测。

生物学特征

  • 该实体虽然分为四种种类,但其拥有标志性的总体特征,该实体的身高均在1.4米左右,其腹部部位均呈现较胖的状态,通过后室组织的实体内部观测仪,该实体的外表皮肤由近似人皮的布构成,但其成分与人皮毫不相似,该实体的内部均由白色乳胶、肉体和棉花组成,其余组织均未被观测到,该实体其口腔牙齿较长,比人类牙齿长大约2厘米,双爪较钝,无明显凸起,除此之外,下文将阐述四种种类该实体的具体差别。
  • 的外表皮肤为蓝色,眼睛常常呈微眯的状态,表情常常表现为伤心难过的状态,但并不流泪。
  • 的外表皮肤为紫色,眼睛常常黯淡无神,表情常常表现为焦虑的状态,经常被观测到叹气的行为。
  • 的外表皮肤为黄色,眼睛常常充满希望和乐观,表情常常表现为高兴的状态,即使遇到危险或性命问题,依旧苦中作乐。
  • 的外表皮肤为红色,眼睛常常充满炽热,表情常常表现为生气愤怒的状态,在极度愤怒的状态时,头顶生成红色火焰,但并未对自身产生伤害,此状态下,与流浪者呈敌对关系,由此可见,四种种类的该实体,标志性特征几乎一致,极具模板化。

特殊发现

Level RH-22中高塔公认的最顶端,是由一座粉红色爱心构成,坚硬无比,M.E.G.曾研究,粉红爱心可能是为4种实体组成能量的部分,导致其可控制流浪者的情绪,造成情绪效应的发生,具体研究有待探查,同时,M.E.G.已将粉红色爱心保护,以免遭受破坏,导致情绪灵灭绝,造成后室生态的变化。

行为准则

应当

  • 与情绪灵友善相处
  • 尽量满足情绪灵的合理要求

不应

  • 阻止情绪灵之间的互相残杀
  • 破坏高塔内部对应的标志性物品
  • 伤害情绪灵
  • 与处于极度愤怒状态之下的相处
  • 使用电子波段强烈的电子设备

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